一些恶趣味的玩家更是过分,大喊大嚷“s!给老子s!s掉她的衣服!”

    猎场刚开始,最高级神兽也不过是粉酝阶的毕方鸟。

    虽说从大数据看,理论上获取的积分与消耗的积分可以达到收支平衡,可真正c作起来,大家才发现,完全不是那么回事。

    第一个最主要的原因就是物理t积的问题。

    箭矢不能穿透,只能命中飞行弹道上的第一个单位。

    而那些稍微高级一点的神兽之所以高级,就是ai较高,偏偏躲在猎场中间不给你s,这样就浪费了不少次攻击。

    第二个原因就是玩家自身的命中率问题了。

    箭矢并非百发百中,即使只挑最外围的低级怪物来猎杀,如果计算不好箭矢飞行速度和神兽移动速度,一样会落空。

    当然,还有第三个原因,那就是玩家间的g心斗角。

    仇恨的甲方,会盯紧乙方的猎物,随时准备偷猎,大家的概率都一样,同时s击之下,鬼知道最终的积分会被谁抢到。

    周扒皮暂时不存在这样的问题,因为他猥琐的躲在财宝猎人玩家们的中心位置,别人想狙击他的神兽,距离远远不够。

    “这狗怎么这么多啊!s都s不完!”

    “头疼!穷奇也不好抓!还有那个饕餮,居然自带加速技能!”

    “也!200倍的箭矢,总算是ssi那个穷奇了,呼呼,差点破产!”

    “完美!续命一波!还多赚了10万积分。”